Klasická skákačka mezi patry inspirovaná hrou Jumping Jack ze ZX Spectra. Cílem je dostat se v každém kole až nahoru pomocí jezdících děr mezi patry a navzdory chodícím nepřátelům. Každý level se počet nepřátel zvyšuje. Po každém skoku nahoru přibyde také 1 díra.
Život se ztratí, pokud Gal propadne na nejspodnější patro nebo pokud dojde čas (ukazatel vlevo nahoře). Naopak život přibyde po 5000 bodech. Každá kolize, ať už hlavou o horní patro či se zvířetem má za následek určitou ztrátu bodů. Cílem hry je nahrát nejvyšší skóre. To se automaticky ukládá do telefonu. Jako indikátor, jak daleko se nacházíte od dosud nejvyššího skóre, slouží malá čárka pod počitadlem bodů.
Hra obsahuje 50 levelů s krásnými pozadími, střídající průběžně den a noc. Ovládá se virtuálním joystickem.
A classic jumping between floors inspired by the game Jumping Jack from ZX Spectra. The goal is to get all the way up in each round through the driving holes between the floors and despite the walking enemies. Each level the number of enemies increases. After each jump up, 1 hole is added.
Life is lost if Gal falls to the lowest floor or if time runs out (pointer at top left). On the contrary, life will be increased by 5,000 points. Every collision, whether with your head on the upper floor or with an animal, results in a certain loss of points. The aim of the game is to record the highest score. This is automatically saved in the phone. A small bar below the point counter serves as an indicator of how far you are from the highest score yet.
The game contains 50 levels with beautiful backgrounds, alternating day and night. It is controlled by a virtual joystick.